Sıkça Sorulan Sorular

Hayır. Giriş yapman ya da PSN hesabını bağlaman gerekmez. Herhangi bir herkese açık PSN ID gir; PlatHub, Sony'nin gizlilik ayarlarının izin verdiği kupa verilerini getirir. Sahiplenecek bir şey de yok — bir PlatHub profili, biri o ID'ye baktığı anda herkese açık PSN verilerinden oluşturulur; yani buraya hiç gelmemiş olsan da seninki zaten var.

İsteğe bağlı olarak yapabileceğin tek şey, PSN Hakkımda bölümüne bir anahtar kelime yazarak bir PSN ID'nin sana ait olduğunu doğrulamak. Bu bir giriş değil ve eksik olduğun hiçbir şeyin kilidini açmıyor; ama sezonluk bir sıralamaya girmeni sağlayan şey bu — bir sezon yalnızca kendini oraya koyan avcıları listeler — ve sana PSN ID Doğrulandı rozetiyle adının yanında bir onay işareti kazandırır. Aşağıdaki “PSN ID'mi nasıl doğrularım” sorusuna bak.

Birine bakmak için hayır — herhangi bir herkese açık PSN ID'yi gir, kendi hesabın olmadan platinlerine göz atabilirsin. Gösterecek kendi koleksiyonun olması için evet: kupalar PlayStation'da kazanılır, bu yüzden kupaları senkronize edilmiş ve herkese açık bir hesabın olmalı. Her iki durumda da PlatHub'a giriş yapmazsın ve hiçbir zaman şifre girilmez — yalnızca bir PSN ID'ye bağlı herkese açık kupa verilerini okur.

Evet, sitedeki tüm araçlar ücretsizdir ve açılacak bir hesap yoktur. Bağışlar memnuniyetle karşılanır ama hiçbir şey onların arkasına saklanmaz.

Sitenin büyük kısmının odağı platinler, çünkü bitmiş bir oyunu işaretleyen onlar. Bronz, gümüş ve altın kupa sayıları mozaik başlığında ve istatistiklerde görünür; iki araç ise platinlerin tamamen ötesine bakar: Backlog henüz platinlenmemiş oyunları sıralar, %100 Tamamlama Mozaiği de platini olmayanlar dahil tamamen bitirilmiş her oyundan oluşturulur.

Yalnızca platin kupasını kazandığın oyunlar gösterilir. Kupalarının konsolundan PSN'e tamamen senkronize edildiğinden emin ol — senkronize edilmemiş oyunlar görünmez. PlatHub'ın herkese açık verilerine erişebilmesi için PSN gizlilik ayarlarının kupaların görünmesine izin verdiğini de doğrula. Gizli profilden bahseden bir hata görürsen PlayStation gizlilik ayarlarını kontrol et ve kupaların herkese açık olduğundan emin ol.

En son başarılarının PSN'de görünmesi için kupalarını konsolundan senkronize et. Resmî rehberi buradan izleyebilirsin: PlayStation'da kupalar nasıl senkronize edilir.

Kupaların, bir PSN ID'ye ilk kez bakıldığında PSN'den okunur ve bu okuma yaklaşık bir saat boyunca yeniden kullanılır — geri döndüğünde ya da araçlar arasında geçtiğinde siteyi hızlı yapan şey bu. Bu süre içinde PSN ID'yi tekrar girmek, verileri yeniden getirmek yerine aynı sonucu gösterir.

Yani son bir saatte kazandığın bir platin henüz görünmeyebilir. Bir sorun yok ve yapman gereken bir şey de yok — saat dolunca bir sonraki bakış kupalarını PSN'den yeniden okur ve yeni platin orada olur.

PlatHub, PSN'de görünen ve platin kupası olan PS5, PS4, PS Vita ve PS3 oyunlarını destekler. Yalnızca belirli bir konsolun oyunlarını göstermek için kenar çubuğunda platforma göre filtreleme de yapabilirsin. Birden fazla platform aynı kupa listesini paylaşıyorsa en son çıkan platform gösterilir.

O oyunun platin kupasını kazanmış PSN oyuncularının yüzdesidir ve doğrudan PSN'den alınır. Bunu mozaikteki her karoda ve Platin Kartı'nda gösterebilir, koleksiyonu bir nadirlik eşiğine göre filtrelemek için kullanabilirsin.

Oynama Süresi, doğrudan Sony'nin PlayStation hesabın için kaydettiği oynama süresinden gelir. PlayStation'ın son oynananlar sayfasında gösterilen verilerle aynıdır. Oyun için güncel toplamındır; platinden sonra oynanan süre de dahil. Sony, platinin kazanıldığı tam andaki oynama süresini sağlamaz.

Oynama süresi genellikle PS4 ve PS5 oyunları için mevcuttur. Eski oyunlarda, özellikle PS3 ve PS Vita oyunlarında eksik olabilir, çünkü Sony onlar için oynama süresi verisi sağlamaz. Bir oyunun kayıtlı bir süresi olmadığında, oynama süresi kupa listesiyle güvenilir şekilde eşleştirilemediğinde ya da oyuncunun oyun geçmişi gizlilik ayarları erişimi engellediğinde de mevcut olmayabilir. Mevcut olduğunda PlatHub onu Platin Kartları'nda ve mozaiklerde gösterebilir, mozaikleri ona göre sıralayabilir, saat aralığına göre filtreleyebilir ve koşullu karo kurallarında kullanabilir.

Neredeyse hiçbirini. Bir mozaiğin, tier list'in, özetin ya da backlog'un arkasındaki ayrıntılı kupa verileri PSN'den getirilir, isteğini cevaplamak için kullanılır ve hiçbir zaman bir veritabanına yazılmaz. Özelleştirme ayarların (renkler, düzen, sıralama vb.) yalnızca tarayıcının yerel depolamasına kaydedilir ve hiçbir sunucuya gönderilmez. Hesap yok ve senden hiçbir zaman şifre istenmez.

Herkese açık oynama süresi verileri, sayfalar Sony'den tekrar tekrar istemeden hızlı yüklenebilsin diye sunucuda yaklaşık bir saat önbellekte tutulur.

PlatHub Sıralaması ayrıca sitede bakılan her PSN ID'yi, herkese açık profilinin bir özetiyle — çevrimiçi kimlik, avatar, kupa seviyesi ve kupa sayıları — herkese açık listelenebilmesi için saklar. İstediğin zaman kendini kaldırabilirsin (aşağıdaki sıralama sorularına bak).

Burada gösterilen her kupa — tarihi, nadirliği, hatta kazanılıp kazanılmadığı — doğrudan Sony'den gelir. PlatHub'ın meşru bir platini hileyle alınmış birinden ayırt etmesinin bir yolu yok; PSN ne bildiriyorsa onu okur ve olduğu gibi gösterir.

Sony kendi platformundaki hilecilere karşı bir şey yapamıyorsa ya da yapmak istemiyorsa, bunu burada denetlemeye çalışmanın bana düştüğünü sanmıyorum. Bir kupa listesi ancak geldiği kaynak kadar dürüsttür ve o kaynak PSN.

429 (çok fazla istek) görürsen kısa bir süre bekle ve tekrar dene. Geçici PSN aksaklıkları da hatalara yol açabilir; hızlı bir yeniden deneme genellikle sorunu çözer. Büyük koleksiyonlarda verilerin getirilmesi birkaç saniye (hatta dakika) sürebilir — bu normaldir.

Kesinlikle. PlatHub topluluk odaklı bir proje. Hangisi kolayına gelirse: contact@psnplathub.com, Instagram ya da Reddit.

Sayfanın sağ alt köşesindeki bağış düğmesini kullan! Bağışlar sunucu masraflarını karşılayarak ve süregelen hata düzeltmeleri ile yeni özellikleri destekleyerek PlatHub'ın çalışmaya devam etmesine yardım eder. Her katkı önemli — siteyi desteklediğin için teşekkürler!

Eylül 2026'dan önce PlatHub'ı herhangi bir yerde (Reddit, Discord, X/Twitter, YouTube, bir forum ya da başka bir yer) paylaştıysan, bir özellik önerdiysen ya da bir hata bildirdiysen ve bunu kanıtlayabiliyorsan bana Reddit ya da Instagram üzerinden ulaş ya da contact@psnplathub.com adresine e-posta gönder. İlk destekçiler teşekkür olarak profillerinde özel bir rozet ve PSN ID'lerinin yanında bir Early etiketi alır.

Sonucun yüklenmesi bitince, yüksek kaliteli bir PNG olarak kaydetmek için sağ üst köşeye yakın İndir düğmesini kullan. İndirme; platin ve %100 Tamamlama mozaiklerinde, tek tek Platin Kartları'nda, tier list'lerde, yıllık özetlerde, Alfabe Meydan Okuması tablolarında, oyun serisi takipçilerinde ve Yılın Oyunu tablolarında mevcut. Önce özelleştirmelerini yap ya da yılı veya seriyi seç — dışa aktarma o an gösterilen sürümü yakalar.

Dışa aktarma ekrandakiyle aynıdır ve keskin bir sonuç için büyütülür; çok büyük koleksiyonların tarayıcı belleğini tüketmek yerine yine de dışa aktarılabilmesi için bir güvenlik sınırı vardır. Büyük koleksiyonların çizilmesi daha uzun sürer, indirmeye birkaç saniye tanı.

Özelleştirebileceğin çok şey var ve hepsini keşfetmenin en iyi yolu ayarları açıp kendin kurcalamak. Değişiklikler anında görünür; mozaik tam istediğin gibi görünene kadar dene.

Evet. Tüm özelleştirme ayarların — renkler, düzen, sıralama, karo ayarlamaları, filtreler ve daha fazlası — otomatik olarak tarayıcının yerel depolamasına kaydedilir. Bir sonraki ziyaretinde geri yüklenir; kaldığın yerden devam edebilirsin.

Kenar çubuğunda Sıralama bölümünü aç. Kazanma tarihi, oyun adı, nadirlik, oynama süresi ya da Özel Sıra arasından seç. Özel Sıra seçiliyken herhangi bir karoyu yeni bir konuma sürükleyebilirsin — düzenin kaydedilir ve sayfa yenilenince geri gelir. Oynama Süresi'ne göre sıralarken PlayStation oynama süresi olmayan oyunlar en sonda kalır.

Evet. Kenar çubuğundaki Platinleri Filtrele bölümünde Belirli Oyunları Gizle'yi aç, sonra mozaikten gizlemek için herhangi bir karonun üzerindeki düğmeye tıkla. Gizlenenlerin sayısı aynı bölümde gösterilir; tüm gizli karoları bir kerede geri getirmek için bir Tümünü Göster düğmesi de var. İşin bitince anahtarı tekrar kapat — bu, gizleme düğmelerini tablodan kaldırır ve sürüklemeyi yeniden Özel Sıra'ya bırakır.

Kenar çubuğundaki Platinleri Filtrele bölümü mozaiği şunlara göre daraltmanı sağlar:
  • Yıl ve Ay — yalnızca belirli bir dönemde kazanılan platinleri göster.
  • Platform — yalnızca PS3, PS4, PS5 ya da PS Vita oyunlarını göster.
  • Nadirlik — ≤ ya da ≥ operatörüyle özel bir yüzde eşiğine göre filtrele.
  • Oynama Süresi — PlayStation'da bu veri varsa en az ve en çok oynanan saate göre filtrele.
  • Tekrarları Kaldır — her oyunun yalnızca bir kez görünmesi için tekrarlanan oyunları (ör. çok platformlu sürümler) gizle.
Profil başlığındaki platin sayısı etkin filtreleri yansıtacak şekilde otomatik güncellenir.

Evet — kenar çubuğunda Belirli Platinleri Düzenle bölümünü aç. Kaydırılabilir listeden bir ya da daha fazla karo seç ve çerçeve rengini, etiket rengini ve çerçeve yuvarlaklığını genel ayarlardan bağımsız olarak ayarla. Değişiklikler seçili tüm karolara aynı anda uygulanır. Etkin ayarlaması olan karolar listede bir noktayla (●) işaretlenir. Sıfırlamak için Seçilenleri Temizle ya da Tüm Ayarlamaları Temizle'yi kullan.

Evet — Belirli Platinleri Düzenle bölümünde, karo listesinin üstünde bir Koşullu Kurallar alanı var. Bir kural, bir koşul ve eşleştiğinde uygulanacak renkler olarak okunur; yani karoları elle seçmek yerine şunu diyebilirsin:
  • Nadirlik % · şundan nadir · 5 — en zor platinlerin her birine kırmızı bir çerçeve ve etiket ver.
  • Platin # · şunun katı · 25 — her dönüm noktası platinini pembe bir çerçeve ve etiketle işaretle.
  • Oynama Süresi (saat) · şundan fazla · 100 — PlayStation'ın kayıtlı bir oynama süresi olduğunda uzun oyunları öne çıkar.

Her kural çerçeveye, etikete ya da ikisine birden ortak bir renk uygulayabilir ve silinmeden kapatılabilir. Kurallar yukarıdan aşağıya değerlendirilir, yani sonraki kural rengi kazanır — ve elle biçimlendirdiğin bir karo her zaman tüm kuralları yener. Bir kural sabit bir karo listesine değil verilere göre eşleştiği için koleksiyon büyüdükçe çalışmaya devam eder: bir sonraki dönüm noktası platini ortaya çıktığı anda renklenir.

Platin # kazanılma sırasına göre sayar; yani #1 ilk platindir — karoda gösterilen numarayla aynı. %100 Tamamlama Mozaiği'nde kural bunun yerine tamamlamaları sayar ve nadirlik koşulu orada sunulmaz, çünkü bir %100'ün nadirlik alınacak tek bir kupası yoktur.

Kenar çubuğunda Profil Başlığı bölümünü aç. Avatarı, kullanıcı adını, seviyeyi, platin sayısını ve tek tek kupa sayılarını (altın, gümüş, bronz, toplam) gösterebilir ya da gizleyebilirsin. Birkaç düzen modundan birini seç, bir arka plan rengi belirle, bir gradyan uygula ve kullanıcı adı ile kupa sayılarının yazı boyutlarını ayrı ayrı kontrol et.

Evet. Profil Başlığı bölümünde — ve Platin Kartı için Kart Başlığı'nda — Yükle düğmesi olan bir Özel avatar satırı var. Herhangi bir PNG, JPG, WebP ya da GIF seç; hem mozaik başlığında hem de kartta PSN avatarının yerini alır. Resim ortasından kare olarak kırpılır ve 256 piksele küçültülür; uzun ya da geniş bir fotoğraf ezilmek yerine ortasını korur.

Avatar kendi tarayıcına kaydedilir ve bilgisayarından hiç çıkmaz — hesap yok ve hiçbir şey bir sunucuya yüklenmez. Aradığın PSN ID'ye bağlı olarak hatırlanır; aynı cihaz ve tarayıcıda kendine bir dahaki bakışında geri gelir ve mozaik, %100 Tamamlama Mozaiği ve Platin Kartı tarafından paylaşılır. Başka birine bakmak onun PSN avatarını her zamanki gibi gösterir.

Tarayıcıda durduğu için seni başka bir cihaza, başka bir tarayıcıya ya da gizli bir pencereye takip etmez ve tarama verilerini temizlemek onu kaldırır. Ayarları Sıfırla onu bilerek korur — resmi kaldırmak için yanındaki ✕ düğmesini kullan; bu PSN avatarını geri getirir.

Evet. Hem mozaik arka planı hem de profil başlığı 2 renkli gradyanları destekler. Mozaik Arka Planı ya da Profil Başlığı ayarlarında gradyan anahtarını aç, iki rengi seç ve gradyan yönünü belirle.

Kenar çubuğundaki Platinleri Filtrele bölümünde Tekrarları Kaldır anahtarını aç. Bu, birden fazla platformda çıkan oyunların tekrarlanan kayıtlarını gizler; böylece her oyun mozaikte yalnızca bir kez görünür.

Evet — kupa duvarı, platin duvarı ve plat duvarı, mozaiğin yaptığı şeyin farklı adları: bir PSN ID'deki tüm platinler tek bir ızgara görselde. Onu kapak görsellerinden ya da platin kupa simgelerinden oluşturup PNG olarak indirebilirsin.

Evet. Kenar çubuğu küçük ekranlarda bir panele dönüşür ve mozaiğin kendisi kaydırılabilir; yine de çok sütunlu geniş bir mozaiğe ince ayar yapmak masaüstünde daha kolaydır.

Platin Kartı, tek bir platin kupa için paylaşılabilir bir kart. PSN avatarını, kullanıcı adını, platin simgesini (ya da oyun kapağını), kazanma tarihini ve PSN nadirliğini gösterir.

En son kazanılan platinle açılır, çünkü paylaşmak için geldiğin genellikle odur. Profildeki diğer tüm platinler kartın üstündeki arama kutusunda listelenir; eski bir favorinin de kendi kartı aynı kolaylıkla olabilir.

Kartın kenar çubuğunda mozaik ayarlarından bağımsız kaydedilen kendi tam özelleştirme seçenekleri var (başlık, simge, ad, platform, istatistikler, arka plan, boyut).

Evet, PSN profilinde kupalar herkese açık olduğu sürece. Kart tamamen PSN'in zaten herkese açık paylaştığı verilerden oluşturulur.

Kart oluşturulacak bir şey olmadığı için sayfa platin bulunamadığını söyler. Diğer tüm PlatHub araçları da aynı şekilde davranır, çünkü hepsi kazanılmış platin kupalar üzerinden çalışır.

Sitede bakılan PlayStation profillerinin herkese açık tek bir tablosu; dört sıralamayla: her platini kaç oyuncunun aldığına göre tartan ve rozetlerinin değerini ekleyen, tablonun açıldığı PlatHub Puanı; aynı tartımı yalnızca platinlerle yapan Saf Puan; düz sayım olan Platin Sayısı; ve sadece eğlencesine, toplam oynanan saatler olan Oynama Süresi. Bir üye listesi değil ve kaydolunacak bir şey yok — bir satır, o PSN ID'ye bir noktada PlatHub'da bakıldığı anlamına gelir, o kadar. Gösterilen her şey herkese açık bir PlayStation profilinin zaten paylaştığı veriler.

Evet. Sıralamadaki her satır bir bağlantı — bir PSN ID'ye ya da bir avatara bas; o avcının koleksiyonunu, PlatHub Puanlarını, rozetlerini, dönüm noktalarını ve en nadir platinlerini özetleyen PlatHub Profili sayfasına gidersin.

Bu yeni hiçbir şey açığa çıkarmaz. Tablonun zaten listelediği aynı herkese açık PlayStation verileri; o PSN ID'yi sitedeki herhangi bir araca kendin yazsan göreceğin şeyin aynısı. Hiç görünmemeyi tercih edersen aşağıdaki çıkış yöntemi satırını tamamen kaldırır.

Sitedeki herhangi bir aracı PSN ID'nle kullan, otomatik olarak eklenirsin. Doğrudan yapmak için sıralamayı aç, PSN ID'ni yaz ve Ara'ya bas. Arama profilini ve platinlerini mozaikle aynı önbellekleri kullanarak okur, puanını günceller ve sıranı gösterir.

Ara yeni ya da mevcut bir profili günceller, sonra sırasını üstündeki ve altındaki beş avcıyla birlikte gösterir. PSN ID, büyük-küçük harf dışında birebir eşleşmeli. Arama mozaikle aynı önbellekleri kullanır; yani yeni veriler süreleri dolana kadar yeniden kullanılır. Yeni kazanılmış bir platinin görünmesi bir saate kadar sürebilir.

Tablodaki hiçbir şey kendiliğinden yenilenmez. Bir satır, biri o PSN ID'ye baktığında yazılır ve bir sonraki bakan olduğunda güncellenir; yani tablonun bazı kısımları kontrol edilene kadar geride kalır. Sitedeki herhangi bir aracı PSN ID'nle kullanmak seninkini günceller. Puanlarını da yenilemek için bir mozaik ya da tier list oluştur. Arama da sıranı mozaikle aynı önbellekleri kullanarak yeniler.

PSN Hakkımda bölümünün herhangi bir yerine noplathub yaz, sonra PSN ID'ne mozaik aracında bak. Satırın, sezonluk olanlar dahil PlatHub'daki tüm sıralamalardan hemen kaldırılır ve başka biri PSN ID'ne sonradan baksa bile geri gelmez. Bu her zaman anında çalışır — sıradan kontroller için geçerli bekleme süresine hiçbir zaman takılmaz. Sonrasında anahtar kelimeyi bio'ndan çıkarabilirsin — seçimin hatırlanır. Geri katılmak için oraya yerine yesplathub yaz ve yeniden Ara'ya bas.

Bio'nun kullanılmasının nedeni, bir PlayStation profilinin yalnızca senin düzenleyebildiğin tek kısmı olması; böylece kimse seni tablodan çıkaramaz ya da geri koyamaz.

Evet. PSN Hakkımda bölümüne noplathub anahtar kelimesini yaz ve PSN ID'ne mozaik aracında bak. Profil sayfan yayımlanmayı bırakır ve aynı anda tüm sıralamalardan çıkarılırsın. Tüm ayrıntılar için gizlilik politikasına bak.

PSN Hakkımda bölümünün — sıralamadan çıkışın kullandığı aynı alanın — herhangi bir yerine yesplathub yaz, sonra PSN ID'ne sıralamada bak. Hakkımda, bir PlayStation profilinin yalnızca sahibinin düzenleyebildiği tek kısım; yani anahtar kelimeyi orada bulmak PSN ID'nin gerçekten senin olduğunun kanıtı. Ardından adının gösterildiği her yerde yanında yeşil bir onay işareti belirir. Sonrasında anahtar kelimeyi bio'ndan çıkarabilirsin — doğrulama bir kez kazanıldığında hatırlanır ve yeniden yapılması gerekmez.

Yapmaya değer, çünkü sezonluk bir sıralama, PSN ID'sine sitede rastgele bakılmış herkes değil, orada olmayı gerçekten seçmiş avcılar olmalı. PSN'de herkese açık olmak yarışmak istemekle aynı şey değil — pek çok avcı hiçbir sıralamada görünmemeyi tercih eder ve doğrulama olmadan herkes herhangi birinin PSN ID'sini yazıp onu bir sıralamaya ekleyebilirdi. Bio anahtar kelimesini şart koşmak —noplathub'ın bir profili çıkardığı şekilde — bir sezonun yalnızca onu oraya kendisi koymuş kişileri listelemesini sağlar. Doğrulamak ayrıca kendi başına PlatHub Puanı değerinde olan PSN ID Doğrulandı rozetini kazandırır ve adının gösterildiği her yerde yanına yeşil bir onay işareti koyar.

Sıralamada, her platini bir saymak yerine kaç PlayStation oyuncusunun kazandığına göre tartan bir sıralama. Zorlu platinlerden oluşan küçük bir koleksiyon, kolay (shovelware👀) platinlerden oluşan çok büyük bir koleksiyonu geçebilir. Rozetler de bu toplama eklenir — aşağıya bak.

En nadir platinler ondalık hassasiyetle puanlanır; yani %0,1'lik bir platin %0,2'lik birinden çok daha değerlidir. Yaygın platinler gruplanır; oyuncuların çoğunda zaten olan bir platin için 3 PlatHub Puanına kadar. Her nadirliğin değeri şöyle:

Platin Nadirliği

%0,11052
%0,2604
%0,3437
%0,4347
%0,5290
%0,6251
%0,7222
%0,8199
%0,9181
%1,0167
%1,1154
%1,2144
%1,3135
%1,4127
%1,5121
%1,6114
%1,7109
%1,8104
%1,9100
%2,096
%2,192
%2,289
%2,386
%2,483
%2,580
%2,678
%2,775
%2,873
%2,971
%3,069
%3,167
%3,266
%3,364
%3,463
%3,561
%3,660
%3,759
%3,857
%3,956
%4,055
%4,154
%4,253
%4,352
%4,451
%4,550
%4,649
%4,748
%4,848
%4,947
%5,046

Daha yaygın platinler

%5,1 – 9,935
%10 – 24,920
%25 – 49,910
%50 ve üzeri3

Çünkü nadirlik profilde değil oyun başına saklanıyor; yani her platinin PlayStation'dan tek tek okunması gerekiyor. Büyük bir koleksiyon küçük birinden daha uzun sürer.

Çünkü ona sahip olan kişi sayısı yarı yarıya. Nadirlik her yarıya indiğinde bir platinin değeri kabaca 1,7 ile çarpılır; böylece %0,1'lik bir platin, nadirlik ölçeğinde hemen yan yana dursalar da %0,2'lik birini açık farkla geçer. Bu, koleksiyonun çok nadir ucunu her zor platini tek bir gruba düzleştirmek yerine anlamlı biçimde ayrı tutar.

PlatHub'a özgü eğlenceli mini başarımlar! Dönüm noktalarını kutlamak ve ekstra PlatHub Puanı kazanmak için rozet topla. Profilinde görünürler ve birinin üzerine gelmek onu nasıl kazanacağını ve kaç puan eklediğini gösterir.

Neredeyse hiçbir zaman. Seri rozetleri, PlatHub Puanı rozetleri, sezon rozetleri ve doğrulama rozeti bir kez verildiğinde, aynı koleksiyon artık hak kazanmasa bile kalır. Sonradan çıkan bir devam oyunu birinin bir seriyi bitirdiği o öğleden sonrayı geri almaz; kayan nadirlik de ulaşılmış bir toplamı geri almaz.

İstisna, bir meydan okumanın kuralları değiştiğinde. Bir meydan okuma rozeti, her ziyarette platinlerini yeniden sayan bir takipçinin yanında durur; tablo bir boşluk gösterdikten sonra yerinde bırakılan bir rozet, ikisinin açıkça birbiriyle çelişmesi demek olurdu. Böyle olduğunda etkilenen her rozet koleksiyonuna karşı bir kez daha kontrol edilir ve artık geçerli değilse eklediği PlatHub Puanlarıyla birlikte geri alınır.

Bu tek seferlik bir düzeltme, sürekli bir yeniden sayım değil. Bir rozet bundan geçtikten sonra diğerleri gibi kalıcı olarak kalır — bir oyun bir nadirlik sınırının üzerine kaydı diye sonradan buharlaşmaz. Bunun var olma nedeni shovelware kuralı: bir harfi %70'in üzerinde nadirliğe sahip bir platinle kapatmış bir avcının o harfi artık kapanmış sayılmıyor. Meydan okumayı herhangi bir noktada yeniden bitirirsen rozet geri gelir.

PlatHub Puanıyla aynı puanlama — her platin kaç PlayStation oyuncusunun kazandığına göre tartılır — ama PlatHub rozetlerinden gelen puanlar çıkarılmış hâli.

Var olma nedeni, PlatHub Puanı sıralamasının PlatHub rozetlerinden gelen puanları saymasıdır. Saf Puan avcıları yalnızca platinlerinin nadirliğe göre tartılmış değeriyle sıralar: bir platin ne kadar nadirse puanına o kadar katkı yapar. Sıran yalnızca kazandığın platinleri yansıtır; sitenin rozetlerinden ekstra puan gelmez.

Çünkü platinlerin henüz tek tek okunmadı. Sıralamanın üstündeki kutuya PSN ID'ni yaz ve Ara'ya bas ya da bir mozaik veya tier list oluştur — bunların her biri sahip olduğun tüm platinleri okur ve PlatHub Puanlarının ihtiyacı da bu.

Evet, iki şekilde. Yeni platinler kazanmak, bir sonraki kontrol edildiğinde ya da mozaik oluşturduğunda toplamını artırır. Nadirliğin kendisi de değişir — bir platin daha fazla kişi kazandıkça yaygınlaşır — ve platinlerinin her biri PlayStation'dan yaklaşık iki haftada bir yeniden okunur; ilk puanlandığında daha değerli olan bir oyun zamanla daha az değere oturabilir.

Dört sıralama var. Platin Sayısı platin kupa sayısını kullanır, başka hiçbir şeyi değil. PlatHub Puanı nadirliğe göre tartılmış toplamı ve rozetlerinin eklediğini kullanır. Saf Puan aynı tartılmış toplamı rozetler çıkarılmış olarak kullanır. Oynama Süresi PS4 ve PS5'teki toplam oynama süresini kullanır. Dördünde de aynı rakamdaki avcılar aynı sırayı paylaşır ve kendi aralarında alfabetik listelenir; yani başka hiçbir şey sessizce birini diğerinin üstüne koymaz.

Evet, iki puan sıralamasına da. O sayfada PlatHub Puanı almak profildeki her platini okur; tam olarak onların ihtiyaç duyduğu da bu, yani profil onlara katılır. Sıralamadan çıkmak için PSN Hakkımda bölümüne noplathub yaz, sonra PSN ID'ne mozaik aracında bak.

PlatHub Puanı sıralamasında yardımcı olur ve bu bilerek böyle — Savior rozeti her destek ayı için PlatHub Puanı ekler. Diğer tüm rozetler gibi bir rozet olduğu için sınırlıdır ve iki sıralama bundan etkilenmez: Saf Puan yalnızca platinlerle sıralar ve her sezonluk sıralama yalnızca kendi dönemi içinde kazanılan platinlerle puanlanır. Satın alınan, verilen ya da PlayStation dışında kazanılan hiçbir şey sezonluk bir sıralamayı etkileyemez.

Fark, rozetlerinin eklediği. İkisi aynıysa puan ekleyen hiçbir rozetin yok demektir — ki olağan durum bu.

Sadece eğlencesine bir sıralama: avcıları, PlayStation'ın bildirdiği şekliyle tüm PS4 ve PS5 oyunlarındaki toplam oynama sürelerine göre sıralar — İstatistikler sayfasındaki Toplam Oynama Süresi ile aynı rakam. Kupalarla hiçbir ilgisi yok. PlayStation PS3 ve Vita oyunları ile bazı eski PS4 oyunları için oynama süresi bildirmez, bu yüzden onlar sayılmaz.

Çünkü oynama süren henüz okunmadı. Oynama süresini gösteren bir araç (İstatistikler ya da Platin Listesi gibi) PSN ID'nle kullanıldığında ya da Oynama Süresi sıralamasında kendini aradığında okunur. Oyun geçmişi PlayStation'da gizli olan avcılar listelenmez.

Hesabındaki her şey yerine yalnızca belirli bir dönem içinde kazanılan platinleri sayan bir sıralama. Tüm zamanların sıralamaları on yılda kurulan bir koleksiyonu ödüllendirir; bu adil ama neredeyse kimseye yükselme şansı bırakmaz. Bir sezon herkesi sıfırdan başlatır ve farklı bir soru sorar: bu üç ayda en çok kim puan topladı. Bittiğinde tablo kesinleşir, rozetler dağıtılır ve bir sonraki sezon sıfırdan başlar.

Profilini doğrulamak için PSN Hakkımda bölümünün herhangi bir yerine yesplathub yaz, sonra katılmak istediğin sezonun sıralama sayfasına PSN ID'ni gir ve Ara'ya bas. Yalnızca doğrulamak seni bir sezona katmaz; PlatHub'ın başka yerlerindeki aramalar da seni kaydetmez. Sezon başlamadan önce ya da devam ederken, sıfır platinle bile katılabilirsin. Doğrulama hatırlanır, yani anahtar kelimeyi sonra kaldırabilirsin; ama her sezona katılmak için o sezonun sıralamasında arama yapman gerekir.

Evet, son gününe kadar istediğin zaman. Geç katılmak geç başlamak demek değil: yalnızca katıldıktan sonrakiler değil, sezonun ilk gününden beri kazandığın her platin sayılır. Sezonun ortasında katılırsan, ilk gün katılmış olsaydın alacağın puanla doğrudan sıralamaya girersin. Yapamayacağın tek şey, bitmiş bir sezona katılmak.

Evet. Doğrulamak kim olduğunu kanıtlar, bir başlangıç düdüğü değildir. Sezonun dönemi içinde kazandığın her platin sayılır; ister ilk gün ister son gün doğrulamış ol. Yani geç katılmak sana, puanının görünmediği süre dışında hiçbir şeye mal olmaz.

Tam olarak PlatHub Puanlarının her zaman hesaplandığı gibi — her platin kaç oyuncunun kazandığına göre tartılır — yalnızca tüm hesabın yerine sezonun dönemi üzerinden sayılır. Sezon içinde kazanılan bir platin, sitenin başka herhangi bir yerinde ne kadar değerliyse o kadar değerlidir. Sayılıp sayılmayacağına yalnızca tarih karar verir.

PlayStation'ın sezonun tarihleri içinde damgaladıkları, UTC'ye göre okunarak. Site senin yerel saatini değil, PSN'in kupaya eklediği zaman damgasını kullanır; bu yüzden gece geç saatte kazanılan bir platin nerede olduğuna bağlı olarak bir sonraki ya da önceki güne düşebilir. Sezonlar art arda gelir: birinin son anı bir sonrakinin ilk anıdır; böylece her platin tam olarak bir sezona düşer ve hiçbiri ikisinin arasında kalmaz.

Bir sezona o sezonun sıralama aramasıyla katıldıktan sonra, puanın koleksiyonun okunduğunda güncellenir; bir mozaik ya da tier list oluşturduğunda da. Bu araçlar mevcut katılımı günceller ama seni sezonlara katmaz. Toplamını yenilemek için sezonluk sıralamada Ara'ya bas; bu saatte bir yapılabilir. Önbellekteki veriler süreleri dolana kadar yeniden kullanılır.

Son günden sonra PlatHub, o sezona katılan her doğrulanmış profili bir kez daha okur; son saatlerde kazanılanları sayar ve platin nadirliklerini yeniler. Hiç katılmamış profiller bu son okumayla eklenmez. Tabloyu kesinleştiren bu son okumadır. O bitene kadar sıralama geçici kalır ve sayfa bunu belirtir.

Çünkü nadirlik değişir. Bir platin daha fazla kişi kazandıkça yaygınlaşır; bu yüzden bir oyunun değeri sabit değildir. Kapanış okuması, dönem kapandıktan sonra her nadirliği yeniden okur; böylece son tablo haftalar önce önbelleğe alınmış rakamlarla değil, sonunda işlerin gerçekten durduğu yere göre puanlanır. Bu okuma bitince tablo dondurulur ve bir daha hiçbir şey onu değiştirmez.

Profilinde kalıcı olarak duran bir rozet. İlk üç kişinin her biri kendi rozetini alır; ilk 10 ve ilk 100'de bitirmek için de rozetler var. Bir sezon rozeti asla geri alınmaz — sonraki sezonlar ona mal olamaz, sonradan yaptığın ya da kazanmadığın hiçbir şey de.

Aynı mozaik, platinler yerine tamamlamadan oluşturulmuş hâli. Listedeki her kupayı kazandığın tüm oyunları — hiç platini olmayan oyunlar dahil — toplar ve biçimlendirip dışa aktarabileceğin bir ızgaraya dizer.

Çünkü %100, DLC dahil setteki her kupa demek. Platini aldığın ama DLC kupalarını bıraktığın bir oyun tamamlanmış değil; yani platin mozaiğinde görünür ama bunda görünmez. Nadirlik, platin kupa adı ve platin simgesi bir platin olmadan anlamsız, bu yüzden o ayarlar burada yok; geri kalan her şey aynı çalışır ve her mozaik kendi kayıtlı ayarlarını tutar.

O oyunda kazandığın en son kupanın tarihi; tamamlanmış bir oyun için bu, oyunun %100'e ulaştığı an. Tarihe göre sıralama ve gruplama da aynı değeri kullanır.

Platinleri sıralamak için S'den F'ye kadar kademelere sürükle, sonra bitmiş tabloyu görsel olarak indir. Kademeleri yeniden adlandırıp renklendirebilir, yenilerini ekleyebilir ve bir platini her zaman sola yaslamak yerine bir satırda tam istediğin yere bırakabilirsin. Telefon ya da tablette bir platini almak için basılı tut. Yalnızca platinini kazandığın oyunlar görünür; yani tablo bir backlog'u değil bitmiş platinleri sıralar.

Düzenin kendi tarayıcında durur, yani aynı cihazda sayfa yenilemesinden sonra da kalır. Bir sunucuda saklanmaz ve bağlantı olarak paylaşılamaz; PNG dışa aktarma bunun için var.

Her şey sıralanmamışlar havuzuna yüklenir ve istediğin kadar çok ya da az sıralayabilirsin. Dışa aktarma büyük tabloları kaldırır; yine de çok uzun bir tier list'in görsele dönüştürülmesi daha uzun sürer.

Platinlerinin yıla, aya, platforma, haftanın gününe ve nadirliğe göre dağılımını; en nadir ve en yaygın platinlerle birlikte en iyi yılını.

Girdiğin PSN ID'ye bağlı herkese açık platin kupa verilerinden, tarayıcında hesaplanıyor. Hiçbir şey saklanmaz ve ziyaretler arasında hiçbir rakam tutulmaz.

Nadirlik doğrudan PSN'den gelir; PSN her kupayı kazanan oyuncuların yüzdesini bildirir ve onları yaygın, nadir, çok nadir ve ultra nadir bantlarına ayırır. İstatistik sayfası hem ortalama nadirliği hem de platinlerin bu bantlara nasıl dağıldığını gösterir.

Profildeki herhangi bir yıl için platin yılı değerlendirmesi: kaç platin kazanıldığı, en nadir ve en kolayı, en yoğun ay ve oyunların en çok bitirildiği hafta günü. Bir açılır menü yıllar arasında anında geçiş yapar ve özetin tamamı görsel olarak indirilir.

Hayır. Özet kupa verilerinden istek üzerine oluşturulur; yani içinde bulunulan yıl yarısında görüntülenebilir ya da önceki herhangi bir yıla istediğin zaman dönülebilir. Yıl menüsü profilin kendi geçmişinden, ilk platinine kadar geriye giderek oluşturulur.

Yalnızca o yıl gerçekten kazandığın platinler görünebilir — kart o yılın platinlerini alıp oynama süresine göre sıralar. Seni şaşırtabilecek olan saatlerin kendisi: bunlar her oyunun güncel toplam süresi, yukarıdaki Oynama Süresi sorusunun açıkladığı aynı rakam; o yıl içinde harcadığın saatler değil. Sonunda platinini almadan önce zaten yüz saat gömdüğün bir oyun o saatlerin hepsini yanında getirir ve o zamandan beri oynanan her saat de sayılır. Bir platin burada ancak PlayStation onun için eşleştirilebilir bir oynama süresi bildiriyorsa sayılır; bu da sitenin diğer yerlerindeki Oynama Süresi ile aynı kurallara uyar — genelde yalnızca PS4 ve PS5 ve Sony'nin saatleri ayıramadığı çok sürümlü bir başlatıcıya paketlenmiş oyunlar için hiçbir zaman.

Genel olarak kupalar değil yalnızca platinler sayılır; yani çok kupalı ama az platinli bir yıl zayıf görünür. PSN profilinde gizlediğin oyunlar tamamen dışarıda kalır ve konsoldan senkronize edilmemiş kupalar edilene kadar görünmez. Tarihler ayrıca kendi saat diliminde okunur; yani 31 Aralık gecesi geç saatte kazanılan bir platin bir sonraki yıla düşebilir.

Seçili yıl boyunca en çok platin kazandığın hafta günü; PSN'in her kupa için kaydettiği kazanılma tarihine göre.

O yıl kazandığın her platin için PSN'in bildirdiği nadirlik yüzdesinin ortalamasını alır. Daha düşük bir yüzde o kupalara daha az oyuncunun sahip olduğu anlamına gelir; yani daha düşük bir ortalama daha zorlu bir yıla işaret eder.

Profildeki platini henüz kazanılmamış her oyun, kupa listesinde ne kadar ilerlediğine göre sıralı — yani bitirmeye en yakın olduğun platin en üstte durur. Her oyun kaç kupanın kaldığını ve bunların hangi derecede olduğunu gösterir. Listede arama yapabilir, konsola göre gruplayabilir ve hiç kupa kazanmadığın oyunları gösterebilirsin.

Yüzde, PlayStation'ın tüm kupa seti için bildirdiği rakam; yani DLC kupalarını da sayar — ama bir platin onları hiçbir zaman gerektirmez. DLC paketleri ana oyundan büyük olan bir oyun, platinin gerektirdiği her kupa zaten kazanılmış olsa bile %50'nin altında görünebilir. DLC paketi olan oyunlar bir DLC etiketi taşır ve o platinlere rakamın gösterdiğinden daha yakınsın.

Her zaman değil. Yüzde emeği değil kupaları sayar; yani %95'te duran bir oyunun seninle platin arasında hâlâ bir grind'ı ya da zorlu bir meydan okuması olabilir. Hangi platinlerin kabaca en yakın olduğunu söyler, hangilerinin en kolay olduğunu değil.

Çünkü bunlar ayrı platinleri olan ayrı kupa listeleri. Birini bitirmek diğerini doldurmaz; bu yüzden ikisi de bağımsız olarak takip edilir.

Bir PSN ID'deki tüm platinler, istediğin sırayla okuyabileceğin sade bir liste olarak: önce en nadiri, önce en uzun oynananı, önce en eskisi ya da A'dan Z'ye. Yalnızca platini zaten kazanılmış oyunlar görünür — hâlâ devam edenler Platin Backlog'unda, platini olmayan oyunlar ise hiç görünmez.

Evet, bilerek. Mozaik ve bu liste aynı karşılaştırıcıyı kullanır; önce en nadir iki sayfada da aynı anlama gelir. Fark çıktıda: mozaik indirilecek bir görsel çizer, bu ise kaydırabileceğin bir liste olarak okunur.

Adres PSN ID'yi taşır; baktığın bağlantı aynı listeyi herkes için açar. Sıra ve arama adreste saklanmaz, yani açan kişi önce en yeni sıralamasıyla başlar.

Bir profilin platinlerine karşı kontrol edilen dört hazır meydan okuma:
  • Alfabe Meydan Okuması — A'dan Z'ye her harfle başlayan bir oyunun platinini al ve hangi harflerin hâlâ açık olduğunu gör.
  • Kusursuz Yıl Meydan Okuması — bir takvim yılının her ayında bir platin al; profildeki her yıl için kontrol edilir.
  • GOTY Meydan Okuması — 2009'dan bu yana her Yılın Oyunu kazananına karşı ilerleme; remaster'lar ve Game of the Year sürümleri kazandıkları yılla eşleştirilir.
  • Oyun Serisi Takipçisi — büyük PlayStation serilerinin tam platin listeleri, her birine karşı bir profilin ilerlemesiyle; nesiller arası sürümler ayrı sayılır.

Evet, üçünde de. GOTY Meydan Okuması ve Seri Takipçisi başlıkları bilinen alternatif adlar listesiyle eşleştirir ve sürüm ifadelerini yok sayar; yani bir remaster, bir complete edition ya da bir Game of the Year sürümü yine sayılır — kendi kupa listesi olan bir remaster kendi ayrı platini olarak takip edilir; bir serinin oyun sayısından fazla kayıt listeleyebilmesinin nedeni de bu.

Baştaki bir "The" bir kenara bırakıldıktan sonra oyun adının ilk harfi. Bir sayı ya da sembolle başlayan adlar ayrı bir gruba konur ve 26 harften birini doldurmaz. Q, X, Y ve Z en zorları olma eğiliminde, çünkü platin kupası olan PlayStation oyunlarının en kısa listeleri onlarda.

Nadirliği %70'in üzerinde olan bir platin — oyunu başlatan oyuncuların dörtte üçünden fazlasının kazandığı — bir harfi ya da bir ayı doldurmaz. İki meydan okuma da normalde oynamayacağın bir şeye uzanmakla ilgili ve neredeyse kimsenin kaçırmadığı bir platin bunu istemez. Çıta bilerek gevşek tutuldu (bu bir zorluk çıtası değil, shovelware filtresi) — pek çok sevilen oyun %50'ler ve %60'larda durur ve yine sayılır. Bir kenara bırakılan her platin tablonun en altında listelenir; böylece hangileri olduğunu her zaman görebilirsin.

Platinin kendisinden kazandığın PlatHub Puanlarına, platin sayına ya da başka hiçbir araca dokunmaz. Meydan okumalarda dışarıda kalan platin sitenin geri kalanında yine sayılır.

Bu bir hata değil, bilerek böyle: bir platin avcısı Q'yu kapatmak için "Quiz This" gibi bir shovelware serisinin elli kopyasını bitirse, o ellinin hiçbiri Alfabe Meydan Okuması'na sayılmaz; çünkü platin oyunu başlatan neredeyse herkese veriliyor. Q'nun kapanması için yine gerçek bir platin gerekir.

Teoride evet. Nadirlik sabit değil — PSN bir oyunu daha fazla kişi oynadıkça onu yeniden hesaplar; yani bir platin yıllar içinde yukarı ya da aşağı kayabilir. Tam %70 çizgisinde duran bir platin bir gün onu aşabilir ve kapattığı harf ya da ay yeniden açılır. Kusursuz bir 2010, konsoluna dokunmadan kusursuz olmaktan çıkabilir.

Pratikte bu fiilen hiç olmamalı. %70 çıtası bilerek cömert ve çok az platin ona yakın durur — oyunlar ya platini onları başlatan neredeyse herkese verir ya da vermez; verenler de çizginin yanında değil çok üstünde durur. Bir oyun birkaç yaşına geldiğinde ve onu oynayacak kişilerin çoğu zaten oynamışken nadirlik de yavaş hareket eder.

Platini. Her meydan okuma takipçisi yalnızca platin kupasını kazandığın oyunlara bakar; onları yapmaya değer kılan da bu.

Tüm alfabeyi kaç kez kapattığın. En zayıf harfin arkasında üç platin varsa alfabe üç kez tamamlanmış demektir.

Platin kupası olan PlayStation oyunlarının en kısa listeleri Q, X, Y ve Z'de; bu yüzden çoğu avcı diğer 22 harfi bu dördünden çok önce bitirir. Eksik harfler listesi hangilerinin kaldığını açıkça gösterir.

Platin kupasını kazandığın ay; kendi saat diliminde okunur. 31 Ocak gecesi geç saatte kazanılan bir platin, Yıllık Özet'te ve mozaiğin ay filtresinde olduğu gibi ocak için sayılır.

Evet. Bu bir takvim yılı meydan okuması; yani hazirandan ertesi yılın mayısına kadar on iki aylık bir seri iki yılı da tamamlamaz. O iki yılın ikisi de boşluk gösterir.

Yalnızca o ayın kendisi için. Bir ay ya kapanmıştır ya da kapanmamıştır ve fazlalar boş bir ayı doldurmak için aktarılmaz — meydan okumanın sadece on iki platine değil, yıla yayılmış en az on iki platine ihtiyaç duymasının nedeni bu. Yine de fazlalar boşa gitmez: meydan okuma aynı yıl içinde birden fazla kez tamamlanabilir ve bir ay ikinci bir tamamlamaya ancak diğer tüm aylar ona yetiştiğinde katkı sağlar. Her ayda beş platin, yılın bir kez artanlarla değil beş kez tamamlandığı anlamına gelir.

Evet ve eski yıllar sayılır. 2009'dan 2027'ye her yılın kendi görseliyle kendi rozeti var; her tamamlama 300 PlatHub Puanı değerinde. Mevcut platinlerinden verilirler; yani yıllar önce bitirdiğin kusursuz bir 2014 zaten kazanılmış durumda ve profilin bir sonraki okunuşunda görünür.

İki katmanlı birikirler. Birden fazla kez bitirilen bir yıl, tıpkı Alfabe Meydan Okuması'ndaki gibi her tur için yeniden öder — 2023'ün her ayında iki platin 600 puan, üç platin 900 — ve her ayrı yıl bunun üstüne kendi rozeti. Bir alfabe turundan daha düşük fiyatlandırılmalarının nedeni bu: tek bir alfabeye karşı toplanacak, her biri tekrarlanabilen on dokuz yıl var. Her yeni yıl geldiğinde kendi rozetini alır.

Ara verdiğin aylar. Aralık ve yaz ortası olağan boşluklar — tatiller, seyahat ve altı hafta süren yeni bir oyun, hepsi bir ayı boş bırakır. Eksik aylar listesi, üzerinde çalıştığın yılda hangilerinin kaldığını açıkça gösterir.

Sektörün ana Yılın Oyunu ödülünü: ilk yıllar için Spike Video Game Awards, 2013'te VGX ve 2014'ten itibaren The Game Awards. Bu, her yıl için tam olarak bir kazanan olmasını sağlar.

Uygun değil olarak işaretlenir ve toplamdan çıkarılırlar. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017'de kazandı ve hiç PlayStation'a gelmedi; bu yüzden meydan okuma 17 değil 16 oyun.

Neyi zor bulduğuna bağlı, ama çoğu avcıyı durduran ikisi şunlar: yalnızca co-op olan ve tüm hikâye boyunca ikinci bir oyuncu gerektiren It Takes Two ve her sona ulaşmak için birden fazla oynanış isteyen Sekiro: Shadows Die Twice.

Şu anda aralarında 444 PlayStation sürümü bulunan 37 seri kapsanıyor. Seri Takipçisi hepsini listeler ve zamanla yenileri ekleniyor.

Takipçi kupa listesini başlığa göre eşleştirir; yani bölgesel ya da sürüme özgü bir ad arada bir gözden kaçabilir. Önce kupaların PSN'e senkronize olduğunu kontrol et; oyun hâlâ eksikse başlığı contact@psnplathub.com, Instagram ya da Reddit üzerinden gönder; eşleştirme listesine eklenebilir.

Evet, öneriler memnuniyetle karşılanır. Her seri, PlayStation sürümlerinin ve bulundukları konsolların bir listesi olarak tutulur; yani bir tane eklemek kolay. Öneriyi contact@psnplathub.com, Instagram ya da Reddit üzerinden gönder.